Des nouvelles du projet 🙂 Le moteur du jeu a été stabilisé. Des bugs et glitchs ont été corrigés avant d’ajouter des nouveaux Game Objects (plateforme qui se déplace, abeille, boss, scies circulaires, feu, caisse cassable, …) et des nouveaux fx comme le “shake camera” et les particules. Le moteur de jeu a évolué et le moteur de rendu gère maintenant les billboards. Ce sont des sprites toujours alignés à la caméra.
Mon seul regret pour la vidéo c’est que le soft de capture ne donne pas une qualité optimale. Je referai une vidéo dès que j’aurai du temps ^^