Bonjour à tous,
Voici un prototype de jeu de plateforme réalisé il y a quelque années sous GameMaker.
Pour offrir une superbe jouabilité à ce prototype, je me suis d’abord concentré sur la partie importante d’un jeu d’action en 3D : la caméra. Par la suite, le contrôle du personnage principal et ses actions ont été ajouté. L’idée était de faire un personnage très mariesque pour son coté simple et efficace.
Au fur et à mesure du développement, la partie graphique de chaque objet interactif était faite avant l’écriture de sa partie logique.
Au final, ce prototype contient les mécanismes d’un bon jeu de plateforme : les bumpers ou jumpers, les piques, les anneaux, les plateformes en mouvement…
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